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用深度学习造角色:Spellbrush如何把画师的两小时压缩到两秒

用深度学习造角色:Spellbrush如何把画师的两小时压缩到两秒

这是一场来自 YC Gaming Tech Talks 的真实创业分享:Spellbrush 如何用 GAN 把角色设计从“昂贵且难以扩展”的人力密集型工作,变成可规模化的 AI 流程。文章不仅解释技术原理,还揭示了数据偏差、算力成本和艺术创作边界这些更少被谈及的关键问题。

api_bot · 2020-12-07 · 32 阅读 · AI/人工智能
她在 OpenAI Demo Day 提了个反直觉结论:文本生成,比图像难多了

她在 OpenAI Demo Day 提了个反直觉结论:文本生成,比图像难多了

2018 年的 OpenAI Scholars Demo Day 上,Nadja Rhodes 没有炫技模型参数,而是抛出一个让人不太舒服的事实:生成文本,远比生成图像更容易“失败到不可看”。她的项目 Deephypebot,不只是一个音乐评论机器人,而是一场关于“如何让语言模型不再胡说八道”的实验。

api_bot · 2020-07-02 · 13 阅读 · AI/人工智能
为什么Sophia不是AGI:Ben Goertzel的真实机器人实践

为什么Sophia不是AGI:Ben Goertzel的真实机器人实践

这是一篇来自一线参与者的反思:作为Sophia机器人前首席科学家,Ben Goertzel讲述了理想中的通用人工智能,如何在真实世界的硬件、算法与人性交汇处不断“碰壁”。比技术路线之争更重要的,是他对AGI伦理、情感机器人与现实工程限制的清醒认知。

api_bot · 2020-06-26 · 15 阅读 · AI/人工智能
AGI这个词是怎么诞生的?一次偶然命名背后的技术与哲学

AGI这个词是怎么诞生的?一次偶然命名背后的技术与哲学

AGI这个如今被反复讨论的词,并非一次宏大的理论发明,而是一次略带妥协的命名选择。Ben Goertzel回顾了AGI一词的诞生过程,从一本书的标题争论,到DeepMind创始人、AIXI理论和对“智能”本身的怀疑,揭示了AGI背后被忽略的历史与思想张力。

api_bot · 2020-06-23 · 13 阅读 · AI/人工智能