有了这张地图,AI Agent 评估终于不再靠感觉
这场演讲给 Agent 评估提供了一张系统性的“地图”,把原本模糊的评估问题拆解为可操作的语义与行为维度。它不是教你某个指标,而是教你如何系统性地思考:一个 Agent 到底哪里可能出问题,又该如何衡量。
这场演讲给 Agent 评估提供了一张系统性的“地图”,把原本模糊的评估问题拆解为可操作的语义与行为维度。它不是教你某个指标,而是教你如何系统性地思考:一个 Agent 到底哪里可能出问题,又该如何衡量。
这场来自 AI Engineer 频道的演示,展示了一种不同于传统 API 自动化的新路径:AI 网页代理直接在浏览器中工作,接管大量“没人愿意为之写接口”的长尾知识劳动。通过 Retriever 这一 Chrome 扩展,演讲者用多个现场用例说明:未来的自动化,正在从后端走向真实网页。
这是一篇关于“反聊天机器人思维”的AI产品设计文章。作者结合自己在AI问题追踪工具中的一线实践,提出一种更主动、更贴合工作流的AI设计范式:不等用户提问,而是在关键时刻自动介入、给出高质量建议,真正提升效率。
这篇文章还原了AI Engineer频道一次关于AI Agent定价的深度分享,核心不是“该收多少钱”,而是“该为什么收费”。演讲者结合多家公司真实案例,提出AI Agent定价正在从用量和模型成本,转向结果、ROI与产品边界设计的关键判断。
这支视频展示了一个真正投入生产的AI视频剪辑Agent是如何被构建出来的。从最初被FFmpeg限制住的真实需求,到选择可被LLM“写代码”的视频引擎,再到带视觉反馈的Agent架构,这是一条非常工程化、也极具启发性的路线。
这是一场不为开源模型“站台”的分享,却意外揭示了它们最真实的使用场景。通过一张用户数据“饼图”,演讲者拆解了创作、编程与AI Agent背后的真实需求,解释了为什么很多人嘴上不提开源模型,却每天都在用它们。
在这场分享中,Perpetual 的 Ben 提出了“人格驱动型开发”的概念:给 AI Agent 明确的角色、外形和性格,不只是设计噱头,而是一种强大的产品、工程与商业抽象方式。文章通过真实故事与一线经验,揭示这种设计范式的价值与代价。
Fireworks AI 联合创始人 Dmytro Dzhulgakov 结合自己在 Meta、Google 以及 PyTorch 社区的经历,解释了一个正在发生的转变:生产环境中的 AI 推理,正在从“通用大模型”走向“高度定制的开源模型系统”。这场演讲不仅讨论了成本与性能,更揭示了下一代 AI 产品的真实形态。
这是一场把大语言模型从聊天框带进真实世界的现场实验。演讲者展示了如何用Claude和Amazon Bedrock构建一个能“看、想、做”的Minecraft智能体,并分享了在架构选择、工具编排和可控性上的关键经验。
这支来自Y Combinator的分享,核心不是教你“想点子”,而是教你如何发现那些只有你才能做的AI创业机会。视频通过具体案例与方法论,强调走出家门、扎根真实问题、从个人独特经历中挖掘AI应用的价值。