正在加载视频...
视频章节
Ras Mic 在这支视频里做了一件反直觉的事:不再把 AI 当“写代码的助手”,而是当成真正的“工程代理”。结果不是失控,而是效率、产品判断力同时提升。这是一套正在被低估的 agentic engineering 工作流。
他把写代码交给AI后,工程效率反而翻倍了
Ras Mic 在这支视频里做了一件反直觉的事:不再把 AI 当“写代码的助手”,而是当成真正的“工程代理”。结果不是失控,而是效率、产品判断力同时提升。这是一套正在被低估的 agentic engineering 工作流。
最反直觉的一点:工程师先停手,代码才跑得更快
视频一开始,Ras Mic 就抛出一个几乎所有资深工程师都会皱眉的做法:在真正动手写代码之前,他几乎不写代码。他把大量前期工作交给 AI——不是让它直接生成最终版本,而是让 AI 先“跑流程”。从高层设计、功能拆解、交互预期,到可能的实现路径,AI 先生成一个粗糙、甚至“很丑”的版本。Ras 反复强调:丑没关系,关键是快。这个阶段的目标只有一个:验证方向,而不是优雅实现。这和传统工程习惯完全相反——我们太习惯一上来就追求干净的架构和漂亮的代码。
Agentic workflow 的核心:不是写功能,而是“逼产品现形”
在 Pluto 这个项目里,他想做的是一个类似 COD 的 artifacts 功能。注意他的表述:“我知道我想要什么样的体验。”于是他并没有先画完美 PRD,而是用 agent 直接把功能跑出来。AI 一边生成代码,他一边观察:这个功能在真实产品里站不站得住?哪些地方从产品角度看就不合理?这里的 AI 更像一个高速原型机,而不是代码外包。Ras 明确提到:从产品视角看,有些问题只有在“功能真实存在”时才会暴露,而不是在文档里。Agentic engineering 的价值就在这里——它把产品判断提前了。
“它会卡住”不是问题,真正的问题是你怎么接手
Ras 并没有美化 AI 的能力。他非常坦率地说:它会卡住,会生成很烂的代码。尤其是在使用 GLM55 这类模型时,结果往往不优雅。但关键不在于模型完不完美,而在于工程师的角色变化——你不再是“从 0 到 1 的码农”,而是“从 0.7 到 1 的编辑者”。当 agent 卡住,你介入;当方向错了,你修正;当功能跑通了,你再清理。这也是为什么他在后期会说“现在我们只剩下测试了”——因为大部分认知成本,已经在前面被 AI 吃掉了。
真正的收益:不是更快写代码,而是更少走弯路
视频后半段最容易被忽略的一点是:Ras 多次从“产品视角”回看整个流程。这个 workflow 带来的最大变化,并不是代码量,而是决策质量。很多原本要在评审、重构、推翻中浪费的时间,被压缩到 AI 快速生成的原型阶段。最终功能合并到 staging 时,他已经非常确定:这个东西值不值得继续。这对个人开发者、创业团队尤其致命——因为时间和注意力才是最贵的资源。
总结
这套 agentic engineering 工作流 给 AI 从业者一个很现实的提醒:未来的竞争力,可能不在于你会不会写代码,而在于你如何驾驭生成过程。你可以从一个小功能开始尝试:先让 AI 跑完整流程,哪怕结果很丑,再由你来收尾。问自己一个问题:如果原型 30 分钟就能看到,我还需要花两天纠结设计吗?当你开始这样工作,你的工程角色已经悄悄升级了。
关键词: Agentic Engineering, 代码生成, AI工作流, 产品原型, 工程效率
事实核查备注: 需要核查:视频具体时长;GBD55、GLM55 的准确名称与定位;Pluto 是否为作者个人项目;artifacts 功能与 COD 的类比是否为原话或示意。