人人都能用AI做产品的时代,为什么设计师反而更难成功了

AI PM 编辑部 · 2026年03月12日 · 9 阅读 · AI/人工智能

正在加载视频...

视频章节

当“一个提示就能生成产品”成为现实,设计门槛正在迅速坍塌。但 Felix Haas 却给设计师泼了一盆冷水:真正难的,从来不是做出来,而是做对了。这期访谈揭示了一个反直觉事实——AI 时代,设计师如果不开始像创始人一样思考,反而会被淘汰得更快。

人人都能用AI做产品的时代,为什么设计师反而更难成功了

当“一个提示就能生成产品”成为现实,设计门槛正在迅速坍塌。但 Felix Haas 却给设计师泼了一盆冷水:真正难的,从来不是做出来,而是做对了。这期访谈揭示了一个反直觉事实——AI 时代,设计师如果不开始像创始人一样思考,反而会被淘汰得更快。

最危险的错觉:能做出来 ≠ 在创造价值

Felix 在访谈一开始就点破了一个行业里正在蔓延的错觉:只要工具足够强,产品自然会诞生。但他的判断恰恰相反——“每个人都能 build something,并不意味着每个人都在提供价值。”

在 AI 工具极度强大的今天,你几乎一眼就能分辨出什么是“被认真打磨过的产品”,什么是“一个 prompt 生成的结果”。前者背后有取舍、有判断、有对问题的长期思考;后者只有完成度,没有灵魂。

更反直觉的是:Felix 认为,寻找 product-market fit 并没有因为 AI 变简单,甚至可能更难了。原因很简单——供给爆炸,但真正解决问题的产品比例并没有同步上升。技术降低的是“做”的成本,却抬高了“选对问题”的难度。

为什么设计师必须开始像创始人一样思考

在 Felix 看来,设计师角色正在发生根本变化。过去,设计师更多被期待“把东西做得更好看、更顺滑”;而现在,真正稀缺的是能理解产品“为什么存在”的设计师。

他反复强调一个关键词:substance。不是界面细节,不是动效,而是你是否真正理解一个产品在解决什么问题、为谁解决、为什么值得被使用。

这也是为什么他鼓励一种全新的设计心态:我发现一个问题,我自己来解决。不是写一份漂亮的 Figma 文件交给别人,而是用现在触手可及的工具,把想法变成可用的东西。

这种转变,本质上是在逼设计师进入创始人思维:对结果负责,而不仅仅是对交付物负责。

AI、设计与“危险的半懂不懂”

访谈中有一个非常微妙、但对 AI 从业者极其重要的提醒:我们正在进入一个“容易误解 AI 的阶段”。

Felix 并不反对 AI,恰恰相反,他对未来几年的发展非常兴奋。但他也坦率地说,现在很多人对 AI 的理解停留在“能用”,而不是“懂它在做什么”。

这种“半懂不懂”在设计和所谓的“vibe coding”中尤其危险:你能快速生成界面、流程甚至代码,却可能完全失去对系统本质的理解。而一旦出了问题,你也不知道该从哪里修。

他认为,真正顶尖的设计与 AI 结合,依然要求极高的判断力。这不是大多数人能轻易达到的状态,但恰恰决定了谁会长期留下。

别再卖功能了,讲清楚人们“用它干嘛”

在谈到产品表达时,Felix 给了一个非常实用、却经常被忽略的建议:不要只谈功能。

在一个功能随手就能复制、生成的时代,真正有差异化的,是你是否能讲清楚——人们用你的产品,完成了什么原本做不到或很难做到的事情。

这听起来像一句老生常谈,但在 AI 产品浪潮中尤其重要。因为功能本身的生命周期正在急剧缩短,而“使用情境”和“体验价值”反而变成了最稳定的护城河。

换句话说,设计不再只是界面工作,而是帮助用户理解:这东西,为什么值得进入我的生活。

总结

这场对话真正给设计师和 AI 从业者敲响的警钟是:工具红利正在消失,判断力红利才刚刚开始。未来最有竞争力的人,不是会用最多 AI 工具的人,而是能清楚回答“这个产品为什么存在”的那一类人。

如果你是设计师,可以从今天开始练习创始人视角:选一个你真正痛的点,亲手把它做成一个能用的东西;如果你在做 AI 产品,别急着堆功能,先把用户“用它完成了什么”讲清楚。

AI 让一切变快了,但也更无情了。它不会奖励勤奋,只会放大认知差距。


关键词: AI设计, 设计师转型, 产品思维, 创始人心态, UX未来

事实核查备注: Felix Haas 的具体身份与职位(设计负责人是否为 Lovable);视频发布时间是否为 2026-03-12;访谈中关于 product-market fit 更难的原话表述;是否明确提到“vibe coding”这一说法